Mes premiers pas en Java

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Premier programme

Donner des instructions à l'ordinateur et afficher un message.

Les notions à connaître

Un programme

Un programme est une série d'instructions que l'ordinateur exécute dans un ordre précis.

Les accolades { }

Elles délimitent un bloc d'instructions. Les instructions placées entre deux accolades appartiennent à ce bloc.

Le point-virgule ;

Il se positionne après chaque instruction.

La mise en forme

Une instruction par ligne, une accolade ouvrante en fin de ligne, une accolade fermante seule sur sa ligne et une indentation régulière rendent le code plus lisible.

À observer dans le squelette

main est le point d'entrée du programme. Pour l'instant, retiens surtout que tu écriras tes instructions entre ses accolades. System.out.println(...) affiche un texte puis passe à la ligne suivante.

Exercice 1

Afficher « Hello World! »

Le programme ci-dessous affiche déjà « Bonjour ». Modifie-le pour qu'il affiche exactement Hello World!.

Squelette de départ · Main.java
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Bonjour");
    }
}
Une bonne méthode

Pour chaque exercice : copie le squelette, lis-le, fais une petite modification, lance le programme et observe le résultat. Si une erreur apparaît, vérifie d'abord les points-virgules, les guillemets, les parenthèses et les accolades.